ソシャゲプランナーのワイが質問に答えるスレ

職業・社会
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1: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:08:08 ID:FsU
特定する質問じゃなければ大体答えるで

ゲームプランナー目指してるおんJ民たくさんおるやろ

引用元: ・ソシャゲプランナーのワイが質問に答えるスレ

2: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:10:37 ID:XoB
何年目?

3: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:11:06 ID:FsU
>>2
3年目や

4: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:11:30 ID:Xkx
大体同じちゃうんか?

6: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:11:50 ID:FsU
>>4
何が?

8: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:12:30 ID:Xkx
>>6
システムというか

9: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:12:57 ID:FsU
>>8
ソシャゲのってことか?
そらジャンルによって全然違うで

5: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:11:48 ID:BcD
どうやって就職すんの?
ちな無職

7: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:12:16 ID:FsU
>>5
とりあえず応募しろ

14: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:14:49 ID:BcD
>>7
ポートフォリオないぞ
というかポートフォリオになに入れればええかわからん

17: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:16:18 ID:FsU
>>14
ポートフォリオって企画書ってことか?
プランナーなら企画書やろうから適当に自分の考えた最強のゲームいれればえんちゃう?

他業種はしらん

19: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:17:11 ID:BcD
>>17
あ、要するにいままで作ったものとか実績が無い無職ってことやで
企画書の書き方わかんないわ…

21: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:18:00 ID:FsU
>>19
はえー
ソシャゲ会社なら多分未経験でも全然入れるところあると思うで
企画書はネットで調べてそれっぽく作ればええんや

24: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:19:50 ID:BcD
>>21
まじ?
未経験でもええなら応募するかな

27: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:21:10 ID:FsU
>>24
ソシャゲ会社なんて人足りてないとこばっかやからいけると思うで

10: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:13:04 ID:qOu
ブヒブヒを釣るために全力してゲームとしてはゴミな業界って印象

11: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:13:34 ID:FsU
>>10
それが一番儲かるんやからしゃーない
中の人はみんな真剣やから許してや

15: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:14:57 ID:qOu
>>11
俺はソシャゲやってないから別にええで
アプリの広告でよくゲーム出てくるけどこんなん誰がやんねんって毎回思ってる

18: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:17:11 ID:FsU
>>15
そういう風に思うやろうけどこの世には広告で入る奴が腐るほどおるんやで

13: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:14:19 ID:XoB
やっぱり専門卒じゃないとなれないの?

16: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:15:08 ID:FsU
>>13
別にそんなことないで
ワイは四大卒やし

20: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:17:32 ID:K4I
萌絵で釣ってガチャで搾ればええんやろ?
楽勝やん

23: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:18:52 ID:FsU
>>20
実際そうやで
ただその萌絵が難しいんやって

22: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:18:29 ID:Xkx
ソシャゲ会社ってやっぱ広告に力一番入れるんやろ?

26: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:20:32 ID:FsU
>>22
それをするのが一番なんやけど
最近広告料がどんどん上がってきてるからホイホイできないのが現実やな

25: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:20:12 ID:BcD
お給料どれくらいなん?ブラック?

29: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:22:10 ID:FsU
>>25
手取り24くらい
ちょっと残業はあるけど世間でいうほどブラックじゃないと思うで
ちゃんと作業が終われば帰れるし

28: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:21:58 ID:NXv
なんやオススメのソシャゲ教えてくれるんかと思ったわ

32: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:22:31 ID:FsU
>>28
ワイはソシャゲ全然やらんから知らんねん

31: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:22:29 ID:dOl
デバッグどんくらいかかる?

33: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:24:25 ID:FsU
>>31
ものによるけどすでに形が整ってるソシャゲならそんなにかからんで
ただ新規コンテンツやと全部で半年~1年くらいやってると思う

34: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:24:37 ID:Xkx
何をどうすれば売れるのかよくわからんよな

36: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:25:24 ID:FsU
>>34
とにかく最近はIPものしかほぼヒットしないからな
とりあえずコラボしとけばええねん

37: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:25:39 ID:Xkx
>>36
はえー馬鹿そう

39: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:26:54 ID:FsU
>>37
すまんな

40: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:27:29 ID:Xkx
>>39
1のことやない
惹かれるファンの方や

42: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:28:16 ID:FsU
>>40
あぁそういうことか
やっぱり人々は人気のものにつられてしまうからしゃーない

35: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:24:51 ID:Sr1
企画書しか作れんやつはいらん

38: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:26:09 ID:FsU
>>35
ほんまにそれ
企画書なんてプランナーの仕事の0.1割くらいしかない

41: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:27:51 ID:7IV
流石にこれはあかん……ゲームの寿命縮めるって性能のキャラ実装するときってやっぱり開発チームに反対されたりする?

43: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:29:24 ID:FsU
>>41
エンジニアの人はそういうパラメータ系に口出ししてこないことが多いイメージや
多分心の中では思ってる

44: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:29:44 ID:XoB
プランナーって企画書作る人じゃないの?

46: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:30:05 ID:FsU
>>44
そう思ってるやつはプランナーやめたほうがええで
8割くらい雑用みたいなことばっかや

47: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:30:36 ID:EMg
絵が違うだけで同じシステム、同じUIなソシャゲが新作としてリリースされることあるけどあれなんなん?
あんなんで客食いつくんか?

49: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:32:02 ID:FsU
>>47
人はそんなに過去のことを覚えてないんやで
そういうのをたたくのは一部のコアゲーマだけやからな

ただあまりにも使いまわしだと一瞬で消える

53: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:36:20 ID:EMg
>>49
ほーん
よくレビュー欄で叩かれてるのを見るんでちょっと気になってた
ほぼイラスト代だけで済むから楽なんやろか

57: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:37:50 ID:FsU
>>53
使いまわしはやっぱり開発中にかかる人件費が全然違うからな
そらできるならやりたいやろな

48: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:30:44 ID:Xkx
雑用なら替えが効きそうやけどそうでもないんか

50: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:33:03 ID:FsU
>>48
正直誰でもできるとワイは思ってる
ただ、考えることが苦じゃない人やないと死ぬで

51: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:34:01 ID:Xkx
サーバー代とか抜いたらそこそこの絵と微妙なゲーム性があればいいしリソース安そうやけどどうなんや?

54: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:36:22 ID:FsU
>>51
なんのゲームでもそうやろうけど人件費が一番かかるねん
特に絵とかCGはやっぱり時間かかってまうから言うほど安くないと思うで

52: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:34:17 ID:XoB
シナリオとかってやっぱりシナリオライターみたいな人がいるん?
それともプランナーが書くんか?

56: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:37:02 ID:FsU
>>52
会社によるやろうけどワイはシナリオも書いたことあるで
でかいとこやと専属の人がいるで

65: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:42:11 ID:XoB
>>56
はえー
やっぱりシナリオの勉強とかしたんか

68: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:44:03 ID:FsU
>>65
いやワイは別にしてないで
しなくてもソシャゲのシナリオなんていけるんや

55: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:36:56 ID:Sr1
マスター設計くらいはできて欲しいわ
中身知らなすぎなやつ多い
特に運営畑

60: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:39:00 ID:FsU
>>55
すまんな
みんなほぼ文系みたいなものやからしゃーない

64: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:42:11 ID:Sr1
>>60
勉強しろ

67: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:43:12 ID:FsU
>>64
これでもコツコツ勉強しとるんや
せやからなんか聞かれたら優しく教えてやで

58: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:38:17 ID:Xkx
売れてるソシャゲってやっぱ凄いんか?
同業から見て

61: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:40:19 ID:FsU
>>58
このご時世に売れ出した奴はすごいと思う
もとから強い奴は別に

59: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:38:55 ID:SWo
2年目で頑張ってるワイに一言

62: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:41:01 ID:FsU
>>59
雑用みたいなことでもくじけずやるんやで
来年もきっと雑用やから

69: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:44:48 ID:SWo
>>62
はえーがんばるわ

70: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:45:29 ID:FsU
>>69
「こんなゲームが作りたいんだ!」ってやつほどすぐに辞めていくから
まずは謙虚に頑張るんやで

63: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:41:59 ID:BcD
小さいとこ応募すれば職歴なし無職でもいけっかな…
無職期間長すぎてキツイ

66: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:42:34 ID:FsU
>>63
普段ゲームたくさんするか?

83: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:54:07 ID:BcD
>>66
FPSとかはせんけどゲーム好きやで
ソシャゲも一応3作品くらいしてる
課金しないけど

84: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:55:59 ID:FsU
>>83
どんなゲームでもええねん
そのゲームやってて「ここがこうならええなぁ」って思えるなら多分ソシャゲ会社くらい受かるで

85: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:56:52 ID:BcD
>>84
はえー
なんか希望でてきたな

71: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:47:34 ID:7IV
ソシャゲの周回要素がつらいです50回くらい周回するところを10回くらいにしてほしい

73: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:48:12 ID:FsU
>>71
基本ソシャゲは小出しにしないとすぐに終わるから薄めてるんや
許してくれやで

72: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:47:55 ID:Xkx
もっと当たりやすくして?

74: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:49:09 ID:FsU
>>72
もっと回して?

ガチャの確立操作してるとこなんてほとんどないと思うから
あとは自分の運を上げるしかないで

75: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:49:42 ID:Xkx
にしても異常すぎやろ
認められている事がやべえわ

77: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:50:34 ID:FsU
>>75
ワイも設定しながらこんなん回すやつおるんかな…って思っとる
ただ、この世の中には回す奴がごまんとおるんや

76: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:50:21 ID:CWa
やっぱ無課金勢のことゴミって思ってるの?

78: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:51:17 ID:FsU
>>76
下っ端ワイは思ってへんけど上の人は思ってそう
それでもアクティブユーザーが増えるのは大事やけどな

79: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:51:30 ID:Xkx
1の手掛けるソシャゲって目玉何パーぐらいなんや

80: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:52:26 ID:FsU
>>79
目玉ってなんやねん?

81: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:53:08 ID:FsU
目玉報酬ってことか
ゲーム内の内容によるけど3~5%くらいやで

86: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:57:49 ID:7IV
DCGの企画はやっぱり通らんのか?

87: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:58:53 ID:FsU
>>86
そんなことないと思うで
これは会社によるやろうけどDCG系のゲームを作ってる所ならむしろ通りやすいとワイは見てる

受けたことないから知らんけど

88: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)22:59:28 ID:0Vk
あれだけ基本無料のソシャゲが乱立してたら赤字出るとこもさぞ多いと思うんやが
数うちゃ当たるでヒットないものは早々にサ終を繰り返しとるんか?

90: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)23:00:29 ID:FsU
>>88
当たらんかったら即畳むのが普通やな
ただ小さい会社はそこで次に行く体力がなくて倒産する

92: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)23:01:45 ID:0Vk
>>90
はえー
あんなグラフィック豪華なゲームタダじゃ作れんやろとは思ってたが
やっぱ試行回数重ねられる大手が生き残るんやね

94: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)23:03:18 ID:FsU
>>92
せやね
あとゲーム会社に来る人はそういうの見切るのが早いからすぐ人が減っちゃうのもある

89: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)23:00:20 ID:BcD
というか会社潰れたりするんか?やっぱ

91: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)23:01:12 ID:FsU
>>89
ものすごいつぶれると思うで
小さい会社やと人数も少ないから一つのゲームを作ることに頑張ってるんや
せやからそれがこけたらあっという間や

93: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)23:03:01 ID:Sr1
中小はたいてい下請けやから開発費もらって作っとるとこ多いと思うけどな
損するのは大抵IP元や

95: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)23:06:59 ID:BcD
イッチの会社は安泰そう?

96: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)23:07:33 ID:FsU
>>95
今のところは安泰やと思う
下っ端やから詳しいことは知らんけど

98: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)23:08:19 ID:BcD
>>96
ええやん
頑張ってな

97: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)23:08:14 ID:PM3
オフィス勤務?それとも派遣みたいに別会社に行く感じ?

99: 名無しさん@おーぷん 20/06/23(火)23:08:44 ID:FsU
>>97
ワイはオフィス勤務やで

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